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Lors des aventures de Sonic, de nombreux événements ne se sont pas déroulés tels qu'ils le devraient. Toutes ces aventures anormales peu à peu rendirent l'équilibre du monde friable. Il ne fallut pas bien longtemps après la décision des nativiens de mettre fin à leur agitation pour que finalement un ennemi ultime fasse son apparition. Son nom n'était autre que Chronos.

Chronos était en train de détruire peu à peu Nativia et Station Square, tuant tout sur son passage, Sonic lui-même fit partie des premiers à succomber. Alors le temps sembla s'arrêter. Chronos fut vaincu par l'esprit des émeraudes du chaos, mais peu de gens peuvent expliquer comment : Sonic et ses amis se réveillèrent alors au centre d'une dimension étrange, Cycleon. Ils avaient à présent accès à trois mondes différents : Nativia et Gaïa d'un côté, et l'étrange Asmoth de l'autre...
Les Chroniques
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Shadow the Hedgehog
Fondateur
« Salutations et bienvenue, si vous cherchez l'idiot qui a créé ce forum c'est moi ! 8D Tails, Silver et moi avons décidé de créer ce joli forum, alors si vous voulez des infos... demandez aux deux autres ! /sbarf/ »
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Silver the Hedgehog
Administratrice
« Yosh, copain ! Moi c'est Silver, je suis toujours à disposition pour vous donner un coup de main.♥ Mais n'oubliez pas d'aller embêter Shadow avant de venir me voir, juste pour le principe ! »
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Tails the Fox
Modérateur
Shadow : Silver, pense à lui demander ce qu'il veut qu'on mette là ! D8 *oui je parle à mon admin sur la PA, et alors ?*
Silver : Mais demande-lui toi-même, feignasse. O_o
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Membre du mois
Scourge

Il est le King des Kings, un grand méchant un vrai, préparez-vous parce qu'avec lui ça va jazzer !
Quête - Nouveau Monde
À l'apparition de Cycleon, un troisième portail s'est ouvert : celui d'Asmoth, un monde étrange encore inconnu. Personne ne sait pourquoi ce monde a été lié à Nativia et Gaïa. Partez à l'aventure pour découvrir les secret de ces terres désolées. (Quête réalisable en groupe) ->Suite



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Table des lois

Ici reposent les grandes lois à respecter à travers les trois dimensions, sur tout le forum. À lire avant ou dès l'inscription.
22Foire aux Questi...
Mer 22 Fév - 15:01
Silver Voir le dernier message
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Présentations

Avant de pouvoir jouer sur le forum, voilà un petit passage obligatoire un peu agaçant mais pas trop lourd : la présentation du personnage.
Incarnations en cours..., Pré-incarnés, Incarnations validées, Désincarnés
915Sticks, la paran...
Dim 26 Fév - 6:26
Sticks Voir le dernier message
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Annonces

Pour toutes annonces, que ce soit à propos du forum, de la série ou même à propos d'une absence. Surveillez régulièrement les nouveautés.
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Quêtes

Les événements et quêtes du forum seront inscrits ici. Pour les quêtes vous pourrez y participer aussi longtemps que vous voudrez et sans inscription ; par ailleurs les événements nécessitent inscription et demandent parfois à être achevés dans un certain laps de temps précis, alors avisez !
11[Quête] Découver...
Mer 22 Fév - 15:23
Silver Voir le dernier message
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Demandes

À la recherche d'un lien ou d'un partenaire de RP ? C'est ici qu'il faut demander !
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Ateliers

Pour les petits artistes du forum. Ici vous pouvez montrer ce dont vous êtes capables dans les différents domaines "artistiques" - fictions, dessins, vidéos - et même proposer vos services aux membres qui le désirent.
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Questions

Forum ouvert aux invités.
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Clavardage

Pour discuter entre deux RP ou justement pour discuter de ce que l'on veut faire sur le forum. Évidemment les discussions sur le foot, son petit-déjeuner et j'en passe, il serait préférable que vous vous absteniez de les ramener sur ce forum. Trop de flood tue un forum.
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Les voies spirituelles

Passage entre les trois mondes,c'est en suivant un de ces chemins que votre esprit atteindra la dimension voulue et donc son enveloppe corporelle en celle-ci ; innombrables sont ces voies dans le ciel de Cycleon et il est rare d'en emprunter une en même temps qu'un autre esprit, mais pas impossible.
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La bibliothèque des mondes

Les histoires des trois mondes sont réunies ici, en cette bibliothèque étrange qui se trouve être le cœur de Cycleon. Tout un chacun peut consulter à tous moments les écrits des temps passés et présents, mais l'esprit de Cycleon veille tel un molosse sur les écrits futurs qui se trouvent au centre de tout...

Ce forum contient également les différents sujets de contexte de Sonic Tri-Dimensions.
44La Chronique de ...
Mar 11 Fév - 22:44
Shadow Voir le dernier message
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Le Void

Sous les fondations de la bibliothèque se trouve le vide. En effet, le vide le pus complet. C'est ici que naissent les nouveaux esprits, ou que parfois se reposent les esprits fatigués qui veulent se couper totalement du monde ; il est tout de même difficile de se couper de tout sans que quelqu'un vienne vous déranger.
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La place du Chaos

Au centre des plaines de Nativia se trouve un socle sur lequel repose l'émeraude mère, une relique renfermant une puissance infinie et régnant sur les sept émeraudes du chaos qui offrent à leur possesseur un pouvoir hors du commun. Afin que ce pouvoir ne tombe pas entre les mains de n'importe qui, les échidnés avaient été chargés d'être les gardiens de ces reliques. Aujourd'hui, et selon la tradition, la tribu échidné des Nocturnus avec à leur tête Shade qui promis à Knuckles, l'actuel et officiel Gardien de l’Émeraude, de veiller sur celle-ci.
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La plaine

représentant une grande partie des lieux de Nativia mais surtout celle la plus vivante avec la Jungle, la plaine entoure une partie des montagnes avec le désert et la plaine enneigé, et possède un accès aux plages qui bordent une grande partie de l'île.
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La maison de Vanilla

Maisonnette sympathique et assez rustique dépeignant parfaitement la douceur de Vanilla, la mère de Cream, cette petite habitation se trouve en périphérie de la plaine de Nativia, près des falaises qui bordent une partie des plages de l'île. C'est une des seules habitations de cette partie de Nativia.
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Les quartiers de Tails

À première vue cela ressemble à une petite maison entre la falaise qui sépare la plaine et la plage et cette dernière. N'est-ce pas ? Faux ! Vous entrez ici dans la maison de Miles Prower, dit Tails, le petit génie de la robotique qui cache dans son sous-sol toute une plateforme de construction contenant également sa petite merveille, son avion personnel entre autre, ainsi qu'une construction plus récente qui lui rappelle de bien mauvais souvenirs qui n'est autre que le vaisseau qui leur permit, à lui, Sonic et les autres, d'aller dans l'espace afin d'aider Cosmo, la jolie Seedrian.
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Les plages

Lieux plutôt calme de Nativia, c'est avec la plaine l'endroit le plus pacifique de l'île. Elles n'entourent néanmoins qu'une partie de l'île, en grande partie la plaine et le désert évidemment, bien qu'elles ne bordent pas la totalité du premier lieu puisqu'elle s'arrête contre une falaise non loin de la maison de Vanilla et Cream. C'est un lieu de rencontre courant.
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La jungle

Séparant la plaine et le désert, bordée évidemment par la plage, la jungle abrite d'autre habitations de Nativia mais est néanmoins bien moins un lieu pacifique que la plaine ou la plage. En effet, c'est ici que se cache un grand ennemi des habitants de l'île, mais aussi de nombreux habitants assez belliqueux ou aimant simplement asseoir une certaine supériorité. C'est accessoirement le lieu où Sonic et Tails se sont rencontrés... Quoi, faut bien remplir les blancs hein !
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Le laboratoire de Robotnik

Le docteur Eggman Robotnik est le seul être plus ou moins humain de l'île de Nativia. Il est considéré par la plupart des habitants comme l'être maléfique de cette dimension, mais malgré son désir de pouvoir il reste malgré tout un des habitants de Nativia parmi tant d'autres. Son laboratoire est caché entre la plage et la jungle, bien qu'il y ai des accès un peu partout sur l'île. Mieux vaut ne pas y entrer lorsqu'on n'est pas un "proche ami" de Robotnik : sa base est piégée du sol au plafond et de nombreux robots n'attendent que l'arrivée d'un intrus pour dérouiller... et mettre une dérouillée à l'intrus en question. Bah quoi, il est bien mon jeu de mot !
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La base des Chaotix

Si vous ne connaissez pas Vector des Chaotix, vous aurez tôt fait d'entendre parler de lui et sa troupe en passant par la jungle, car c'est ici que se trouve la base de la Team Chaotix, les "détectives" de Nativia. Malgré leur côté très fanfaron en grande partie dû au fait que Vector lui-même l'est particulièrement, ils sont prêts à aider toute personne qui le demanderai.
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Le désert

Entourant un canyon également près des montagnes, le désert représente un bon quart de l'île, c'est sans doutes un des plus longs paysages de Nativia. Il n'est pas rare d'y trouver quelques habitants qui se disputent le "territoire" comme base secrète ou quartier officiel de leur groupe, mais le territoire reste plutôt neutre ; ne pensez pas néanmoins entrer sur un territoire pacifique en y venant.
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Le canyon

Ce passage du désert est le plus propice aux embuscades pour peu que vous preniez le chemin normal, mais certains suivent une route adjacente menant dans les hauts où quelques habitations se trouvent. Tous les chemins néanmoins mènent d'un côté au désert, de l'autre aux montagnes centrales de Nativia.
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Les terres enneigées

Situées au Nord de Nativia en opposition au désert, à la jungle et à la plaine, les terres enneigées ont beau ne prendre qu'une partie minime de l'île elles n'en sont pas moins un lieu d'exploration très vaste avec ses crevasses et sa partie de montagne. Elles abritent peu d'habitants, mais les lieux sont extrêmement dangereux et ceux qui s'y trouvent sont très belliqueux. Peu de gens s'y aventurent sans être particulièrement sûrs de leurs capacités.
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Les crevasses

La périphérie des terres enneigées est une forêt, mais pour peu que vous vous enfonciez plus vous trouverez de larges entailles dans la terre glacée à la profondeur impossible à deviner : vous pourriez chuter indéfiniment comme ne chuter que d'un petit mètre, il est impossible de faire la différence entre une crevasse de surface et une crevasse abyssale, seul un habitant des terres enneigées pourrait le ressentir si son esprit s'est aiguisé en habitant en ces lieux, lui permettant de deviner les passages à ne pas prendre. Il suffit de tendre l'oreille...
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Les monts du centre

Au centre de Nativia est couvert de montagnes rocheuses difficilement franchissables. Les nombreuses terres de la dimension entourent ce qui pourrait être confondu avec les barrières du coeur du monde pour peu qu'on ne sache pas que celui-ci est en réalité l'émeraude mère. Peu de gens parviennent au centre des montagnes, néanmoins il existe deux passages : l'un d'eux atteignable par tous ne mène qu'à une partie du centre, le jardin des Chaos ; le second ne peut être atteint que par un être fort physiquement comme mentalement... ou qui a de bonnes ailes.
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Le jardin des Chaos

Le seul moyen d'atteindre ce jardin est en réalité d'entrer dans un tunnel assez difficile à trouver à première vue. Ce tunnel assez petit passé, vous découvrirez alors l'incroyable lieu : dans une partie infime du cœur des monts se trouve un champ fleuri ainsi qu'une large source. C'est ici que reposent et naissent les Chaos qui sont des familiers très à la mode depuis que Cream et Cheese ont gagné en célébrité.
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Le centre

Celui qui parviendrait à franchir d'une manière ou d'une autre les monts rocheux parviendrait à cette place vide. En effet il ne semble rien n'y avoir de spécial ici. Autrefois se trouvait un volcan ici, mais il s'est endormi depuis longtemps et une plateforme de terre en bloque l'entrée. Aucun autre passage n'est connu, toujours est-il que c'est un lieu calme et plaisant pour les solitaires et voyageurs.
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Le vaisseau Babylon

Vaisseau des Babylon Rogues, ce grand oiseau de fer patrouille dans le ciel de Nativia. Malgré son poids important, il rivalise de vitesse avec le Tornado, et c'est bien peu par rapport aux vaisseaux de plus petite taille des trois partenaires de course qui tentent chaque jour d'améliorer leur vitesse par passion pour celle-ci.
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La Station Spatiale Robotnik

Cette station située dans l'espace permettait à Maria de vivre éloignée du monde, la jeune fille étant atteinte d'une maladie extrêmement contagieuse. Aujourd'hui et ce du fait de la renaissance en bonne santé de la demoiselle Robotnik, les lieux sont déserts. Néanmoins la station reste accessible grâce aux nouvelles inventions de Tails et Wave aujourd'hui.
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Le laboratoire de Chuck

Situé en retrait de la maison des Thorndyke, le laboratoire du vieux Chuck que celui-ci partage avec le jeune Christopher est rempli de machines toutes plus insoupçonnées les unes que les autres. La plus impressionnante est un portail reproduisant les vibrations des émeraudes du chaos que le jeune homme découvrit auprès de Sonic ; grâce à celui-ci, il est possible pour ceux qui y ont accès de voyager entre les mondes et notamment jusqu'à Nativia pour rejoindre le hérisson bleu et ses compagnons.
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La demeure Thorndyke

Grande demeure richissime, c'est ici qu'habite Christopher Thorndyke qui est le jeune homme qui prêta main forte à Sonic lorsque celui-ci tomba dans le monde des humains, à Station Square. Pendant longtemps les lieux ont été envahis par les médias après le départ de Sonic, mais depuis le retour de Christopher de Nativia cela s'est peu à peu calmé jusqu'à-ce que les événements tombent peu à peut dans l'oubli. La demeure cependant attire toujours l'attention...
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Le Twinkle Park

Parc d'attraction connu de Station Square, il fait en partie la réputation de ville de distraction de Station Square. Toujours vivant du fait de l'importante population environnante, de nombreux stands aujourd'hui vendent des peluches de Sonic et ses compagnons, un gros succès parmi les attractions sur le thème des aventures des même personnages.
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Le quartier hôtelier

Ce grand quartier voisin du quartier d'affaires comporte tous les grands hôtels et restaurants de la ville, certains très urbains, d'autres très côtiers avec une belle vue sur la plage... L'un d'eux est devenu célèbre pour avoir abrité pendant une longue période Amy Rose.
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La plage Emerald Coast

Ce n'était certainement pas l'endroit préféré de Sonic, c'est le moins qu'on puisse dire... Station Square est une ville côtière, tant et si bien aménagée que n'importe quel touriste de passage s'arrêtera sans doutes dans un hôtel ou un restaurant aux alentours pour pouvoir profiter de la plage. L'agitation causée par l'arrivée des habitants de Nautivia n'a en rien dérangé la tranquillité des lieux.
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La quartier d'affaire

Cette large place rappelant vaguement dans son apparence la place de Wall Street à New York contient tous les buildings des affaires de Station Square. Néanmoins le building central n'est pas la bourse de la ville : c'est la plus grande entreprise des lieux, Cyber-Net, contenant aussi un ascenseur menant directement à l'entrée de l'autoroute qui fait le tour de la ville en hauteur avant de la quitter vers les patelins voisins.
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L'autoroute surrélevée

Cette route à grande vitesse fait le tour de Station Square en surélévation et la traverse de part en part, permettant d'atteindre chaque coin des lieux en un temps record. Certains chemins se rappellent néanmoins des passages du hérisson bleu le plus rapide du monde...
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Les Stations et gares

Autre moyen de transport au travers de Station Square, les métros et les trains permettent des déplacements plus calmes que sur les autoroutes, surtout quand un génie de la robotique malfaisant et un hérisson bleu font des sienne à la surface...
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Casinopolis

Le quartier nocturne comportant les casinos et autres business nocturnes de Station Square. C'est un endroit bien plus calme en journée par ailleurs. La nuit, les lumières éclairent tous le quartier et illuminent les yeux des passants ; c'est un lieu de plaisir principalement, mais aussi un endroit où étrangement peu se font remarquer en passant tant les visiteurs sont occupés par la raison de leur venue. Beaucoup des établissements des alentours par ailleurs possèdent des objets de valeur évidemment...
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Le City Hall

Grande mairie de Station Square à l'apparence de maison blanche vantant par son apparence les mérites et la grandeur de la grande ville. Lorsque les Nativiens sont partis, le maire de la ville a passé un contrat avec les Thorndyke afin de ne pas ressortir les événements concernant Sonic et ses compagnons ; il est celui qui a réussi peu à peu à étouffer l'affaire auprès des médias, et même si tout le monde est parfaitement au courant il semblerait que le sang-froid du maire ait réussi à calmer les ardeurs et à banaliser la chose.
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Les rues

Après tout on y passe forcément à un moment ou à un autre, grande ou petite...
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Les égoûts

C'est un passage raccourci entre le City Hall et le Twinkle Park... mais franchement, faut-il vraiment y passer ? Les lieux sont évidemment insalubres, mais de nombreux passages permettent de se déplacer rapidement dans la plupart des lieux de la ville, et même vers l'ancienne base de Robotnik, la seule qui n'ait pas été totalement détruite après le départ des Nativiens.
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Baseball Stadium

La ville du divertissement ne mériterai pas son nom si elle ne pouvait offrir un spectacle sportif d'envergure ; même si le stade de baseball de Station Square a souvent essuyé de nombreux dégâts à cause des machines de Robotnik, il s'en est chaque fois relevé et permet aux admirateurs de ce sport de profiter chaque fois qu'ils le souhaitent de matchs plutôt remarquables ; personne en ville n'ose rater la rediffusion des matchs pour peu qu'on n'ait pu y assister.
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Le métro abandonné

La première image qui apparaît aux visiteurs d'Asmoth est sans doutes la plus belle qu'ils verront de toute leur visite des lieux : le métro abandonné était orné de miroirs à son plafond, miroirs brisés dont des débris continuent de scintiller au plafond tandis que d'autres peu à peu deviennent poussière étincelante au sol carrelé ocre des lieux. Cependant, un courant d'air glacial provenant des escaliers préviens des horreurs qui attendent à l'étage supérieur...
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